Aprovechamos la festividad de Halloween para trabajar el área de plástica y la realidad aumentada. Pintamos un dibujo que descargamos de la página http://www.quivervision.com/. Lo coloreamos para tenerlo preparado en la sesión siguiente y poder utilizar la aplicación Quiver para tabletas. Dejamos cada uno nuestro dibujo en la mesa y con la aplicación de la tableta íbamos observando como nuestras calabazas cobraban vida, bailaban... Además de observar nuestro propio dibujo, fuimos pasando por el aula a observar también el del resto de nuestros compañeros.